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PROMPT RECORD · 公开作品详情

为人类历史上 4 个难忘的日子做这个,2x2 网格:

公开 AI 图像创作记录,包含原图、提示词、使用模型、作者、标签与来源。

使用模型
GPT-Image-2.5
创作者
@Gdgtify
发布时间
Wed Oct 07 10:33:00 +0000 2026
图片数量
2 张

完整提示词

源提示词按原始换行与标点完整保留
do this for 4 unforgettable days in human history , 2x2 grid: CONCEPT ANCHOR 1: "Stylized 3D animated rebel character — expressive oversized eyes, strong attitude pose, streetwear details, colorful hair, soft cinematic toy-like rendering"

::

CONCEPT ANCHOR 2: "Fuzzy green minimalist toy-world — mossy texture, rounded trees, soft felt surfaces, tiny houses, gentle surreal creatures, quiet gray background"

::

CONCEPT ANCHOR 3: "Isometric miniature scene — small props, tiny environmental storytelling, dollhouse-scale staging, clean studio lighting"

INSTRUCTION:
Find the exact visual center of these three concepts.
Ignore the literal character, trash can, animals, and room references.
Extract only the style and material logic.

Render $ SUBJECT as a soft but rebellious designer-toy diorama.

STYLE RULES:
- Convert the subject into a stylized 3D character, object, creature, or environment with clear attitude and expressive shape language.
- Use soft felt, moss, knitted fiber, fuzzy flocking, matte clay, and vinyl-like surfaces.
- Add small street or everyday details: stickers, scuffs, props, miniature objects, signs, containers, tools, or personal items inferred from the subject.
- Keep the world minimal and gallery-like, with calm gray or muted pastel background.
- Use bright accent colors only where they matter: hair-like forms, graffiti-like marks, symbols, accessories, tiny props.
- Blend softness with rebellion: cute surface texture, but confident pose and graphic edge.
- Use shallow studio lighting and clean product-shot presentation.

OUTPUT:
A collectible fuzzy designer-toy scene where $ SUBJECT becomes soft, expressive, slightly punk, and highly tactile.

提示词译文

译文与源提示词分开显示,不替代原文
为人类历史上 4 个难忘的日子做这个,2x2 网格:

CONCEPT ANCHOR 1(概念锚点 1):"风格化 3D 动画叛逆角色 — 富于表现力的大眼睛、强烈的态度姿势、街头服饰细节、彩色头发、柔和的电影感玩具化渲染"

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CONCEPT ANCHOR 2(概念锚点 2):"毛茸茸的绿色极简玩具世界 — 苔藓质感、圆润的树木、柔软的毛毡表面、微小的房屋、温和的超现实生物、安静的灰色背景"

::

CONCEPT ANCHOR 3(概念锚点 3):"等距微型场景 — 小道具、微小的环境叙事、娃娃屋比例的布景、干净的工作室布光"

INSTRUCTION(指令):
找出这三个概念的精确视觉中心。
忽略字面上的角色、垃圾桶、动物和房间的指涉。
只提取风格与材质逻辑。

将 $ SUBJECT 渲染为一个柔软但叛逆的设计师玩具立体场景(diorama)。

STYLE RULES(风格规则):
- 将主体转化为风格化的 3D 角色、物体、生物或环境,具备清晰的态度和富于表现力的造型语言。
- 使用柔软的毛毡、苔藓、针织纤维、毛茸茸的植绒、哑光黏土以及类乙烯基的表面。
- 添加小型街头或日常细节:贴纸、磨损痕迹、道具、微型物件、标志、容器、工具,或由主体推断出的个人物品。
- 保持世界极简且如画廊一般,采用冷静的灰色或柔和的粉彩背景。
- 鲜艳的强调色仅在重要之处使用:发式般的形态、涂鸦般的标记、符号、配饰、小道具。
- 将柔软与叛逆相融合:可爱的表面质感,但姿态自信、图形感强烈。
- 使用浅景深的工作室布光和干净的产品级呈现。

OUTPUT(输出):
一个可收藏的毛茸茸设计师玩具场景,其中 $ SUBJECT 变得柔软、富于表现力、略带朋克气息,并且极具触感。
浅景深低饱和多分屏影棚光俏皮影棚静物概念设计3D 渲染产品摄影文生图