创建一张专业游戏/动画角色 Character Sheet。原创成年女性高空遗迹勘探员:暖棕肤色、短而凌乱的银灰发、透明青绿色护目镜、旧橙色技…, 图片 1
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创建一张专业游戏/动画角色 Character Sheet。原创成年女性高空遗迹勘探员:暖棕肤色、短而凌乱的银灰发、透明青绿色护目镜、旧橙色技…

公开 AI 图像创作记录,包含原图、提示词、使用模型、作者、标签与来源。

使用模型
GPT Image
创作者
@plex233
发布时间
Sat Oct 03 02:16:18 +0000 2026
图片数量
1 张

完整提示词

源提示词按原始换行与标点完整保留
创建一张专业游戏/动画角色 Character Sheet。原创成年女性高空遗迹勘探员:暖棕肤色、短而凌乱的银灰发、透明青绿色护目镜、旧橙色技术夹克、深灰工装裤、米白重型靴、青绿色圆柱形呼吸背包。

Character Lock:所有视图必须保持完全相同的脸部结构、发型、身体比例、服装裁片、背包结构、颜色和磨损位置,不重新设计角色。

从左至右严格排列:全身正面 → 90°侧面 → 全身背面 → 3/4动作视图;右侧独立展示护目镜和呼吸背包的装备拆解。所有人物保持相同尺度,脚底位于同一水平线,彼此不遮挡。

米白色角色设计纸背景,精确墨线 + 克制的概念设计厚涂,能够看清布料接缝、扣具、金属磨损和装备连接方式;均匀柔光,不使用戏剧化景深。无文字、无Logo、无水印,不增加额外人物或重复装备。

主要优化:从“描述角色”升级成了 身份锚点 → 不变量 → 视角顺序 → 空间规则 → 装备拆解 → 禁止漂移。这类提示词已经开始接近真正的视觉生产工作流,而不只是“生成一张好看的图”。GPT Image 对复杂布局仍可能偶尔出现精确位置偏差,所以把顺序和尺度直接写出来很重要。

可复用模板:

角色职业 + 5~8个不可变视觉锚点 → Character Lock → 正/侧/背/3⁄4视图 → 相同尺度与基线 → 装备细节 → 材质/绘制媒介 → 明确禁止角色漂移
大地色全身构图多分屏头饰或帽子短发柔光多面板布局角色概念设计游戏美术插画参考图引导