让角色的头部沿一条平滑、连续的上半弧线运动,从第一帧中的左上朝向转到最后一帧中的右上朝向。头部自然地走完整条弧线。躯干、肩膀、西装以及整体身体…, 图片 1
1/1

PROMPT RECORD · 公开作品详情

让角色的头部沿一条平滑、连续的上半弧线运动,从第一帧中的左上朝向转到最后一帧中的右上朝向。头部自然地走完整条弧线。躯干、肩膀、西装以及整体身体…

公开 AI 图像创作记录,包含原图、提示词、使用模型、作者、标签与来源。

使用模型
Higgsfield
创作者
@chaitanyshetty
发布时间
Sun Sep 27 12:56:02 +0000 2026
图片数量
1 张

完整提示词

源提示词按原始换行与标点完整保留
"Animate the character’s head through one smooth, continuous upper arc from the top-left orientation in the first frame to the top-right orientation in the last frame. The head travels naturally through the entire arc. Torso, shoulders, suit, and overall body remain completely stationary. Hands and gun move subtly and synchronously with the head, following the same rotational momentum. Preserve the character’s proportions, low-poly 3D style, and facial features exactly. No body translation, no camera movement, no zoom. Smooth, controlled, continuous motion."

提示词译文

译文与源提示词分开显示,不替代原文
让角色的头部沿一条平滑、连续的上半弧线运动,从第一帧中的左上朝向转到最后一帧中的右上朝向。头部自然地走完整条弧线。躯干、肩膀、西装以及整体身体保持完全静止。手部和枪随头部产生细微而同步的移动,遵循相同的旋转惯性。严格保持角色的比例、低多边形 3D 风格以及面部特征。不做任何身体位移、不移动镜头、不缩放。动作保持平滑、受控且连续。
多分屏多面板布局截图或界面影棚角色游戏资产3D 渲染游戏美术3D 渲染流程角色一致性参考图引导