PROMPT RECORD · 公开作品详情
打造一款灵感来自 Ignition(1997) 的赛车游戏:倾斜的俯视视角,偏街机感的物理系统,
公开 AI 图像创作记录,包含原图、提示词、使用模型、作者、标签与来源。
- 使用模型
- Claude Opus 5.5
- 创作者
- @_nieGRAMotny_
- 发布时间
- 未标注
- 图片数量
- 0 张
完整提示词
源提示词按原始换行与标点完整保留Build a racing game inspired by Ignition (1997): angled top-down camera, arcade-leaning physics, vehicles with very distinct personalities. This must be an original game, not a copy. Use an original name, an original track, and zero original assets. ## Stack - Vite + TypeScript (strict), Three.js for rendering, no UI framework (HUD in plain DOM/CSS). - Low-poly graphics generated in code (BoxGeometry, CylinderGeometry, etc.), no external models or textures. Solid colors and simple materials. - Custom simplified 2.5D physics (movement on the XZ plane, height from terrain). No physics eng…
提示词译文
译文与源提示词分开显示,不替代原文打造一款灵感来自 Ignition(1997) 的赛车游戏:倾斜的俯视视角,偏街机感的物理系统, 车辆拥有截然不同的个性。这必须是一款原创游戏, 而非抄袭。需要使用原创名称、原创赛道,并且不使用任何原版素材。 ## 技术栈 - Vite + TypeScript(strict),使用 Three.js 进行渲染,不引入 UI 框架 (HUD 使用原生 DOM/CSS)。 - 低多边形图形以代码生成(BoxGeometry、CylinderGeometry 等), 不使用外部模型或贴图。纯色与简单材质。 - 自定义简化的 2.5D 物理系统(在 XZ 平面上移动,高度由地形决定)。 不使用物理引……