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PROMPT RECORD · 公开作品详情

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公开 AI 图像创作记录,包含原图、提示词、使用模型、作者、标签与来源。

使用模型
Nano Banana
创作者
@Gdgtify
发布时间
Sat Jul 11 01:24:00 +0000 2026
图片数量
1 张

完整提示词

源提示词按原始换行与标点完整保留
2x2 grid, 16:9, do this for 4 public space non-copyrighted classic sci-fi books that are not copyrighted: INPUT = $ SUBJECT

# 1. Decode the subject into modular parts.

core_shape = simplify_silhouette(INPUT)
zones = infer_subject_zones(INPUT)
props = infer_symbolic_objects(INPUT)
characters = infer_tiny_world_roles(INPUT)
palette = infer_palette(INPUT, fallback=['coral', 'lavender', 'mint', 'butter yellow', 'soft blue', 'cream'])

# 2. Convert the subject into a pastel architectural toy-set.

toy_structure = build_modular_display(
core_shape,
format=[
'isometric dollhouse',
'stacked room cutaway',
'miniature stage',
'soft abstract object habitat'
],
geometry=[
'rounded walls',
'soft rectangular rooms',
'arched openings',
'pill-shaped props',
'cylinders',
'cloud forms',
'stacked platforms'
],
material='matte polymer clay, soft painted resin, rounded toy plastic'
)

# 3. Assign each zone a story function.

rooms = populate_zones(
toy_structure,
zones=zones,
contents=[
'tiny furniture',
'small figures',
'mini plants',
'symbolic tools',
'decorative signs',
'food-like props',
'rounded appliances',
'floating icons'
],
scale='dollhouse miniature'
)

# 4. Add abstract clay environment.

environment = add_pastel_stage(
background='warm neutral studio',
floating_elements=['soft clouds', 'dots', 'blobs', 'curved tubes', 'tiny decorative shapes'],
layout='clean editorial product display',
shadows='soft studio shadows'
)

# 5. Optional grid presentation.

presentation = choose_layout(
options=[
'single hero diorama',
'2x2 grid of variations',
'large main panel with smaller supporting panels',
'catalog-style miniature set'
],
based_on=INPUT
)

RENDER:
subject = rooms
material = 'smooth matte clay / designer toy finish'
color = palette
camera = 'isometric product photography'
lighting = 'soft bright studio light'
mood = 'playful, collectible, organized, charming, miniature'

OUTPUT:
A pastel modular dollhouse transformation of $ SUBJECT, where the subject becomes a soft toy-scale environment filled with tiny rooms, props, figures, symbols, and rounded abstract forms.

AVOID:
- photorealism
- dark cinematic drama
- harsh metal realism
- gritty texture
- messy food realism
- horror mood
- overcomplicated tiny noise
- flat 2D illustration only

提示词译文

译文与源提示词分开显示,不替代原文
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2×2网格,16:9,对4本不受版权保护的公有领域经典科幻书籍进行操作:输入 = $ 主题

# 1. 将主题解码为模块化部分

核心形状 = simplify_silhouette(输入)
区域 = infer_subject_zones(输入)
道具 = infer_symbolic_objects(输入)
角色 = infer_tiny_world_roles(输入)
调色板 = infer_palette(输入, fallback=['珊瑚色', '淡紫色', '薄荷绿', '黄油黄', '柔蓝色', '奶油色'])

# 2. 将主题转换为马卡龙色建筑玩具套装

玩具结构 = build_modular_display(
核心形状,
格式=[
'等距娃娃屋',
'堆叠式剖面房间',
'微型舞台',
'柔和抽象物体栖息地'
],
几何形状=[
'圆角墙面',
'柔和矩形房间',
'拱形开口',
'药丸形道具',
'圆柱体',
'云形',
'堆叠平台'
],
材质='哑光聚合物黏土、柔感涂漆树脂、圆角玩具塑料'
)

# 3. 为每个区域分配故事功能

房间 = populate_zones(
玩具结构,
区域=区域,
内容=[
'微型家具',
'小人物',
'迷你植物',
'符号工具',
'装饰标牌',
'仿食物道具',
'圆角电器',
'浮动图标'
],
比例='娃娃屋微缩'
)

# 4. 添加抽象黏土环境

environment = add_pastel_stage(
背景='暖调中性工作室',
浮动元素=['柔云', '圆点', '团块', '弯管', '微小装饰形状'],
布局='干净的编辑产品展示',
阴影='柔和工作室阴影'
)

# 5. 可选网格呈现

呈现 = choose_layout(
选项=[
'单个主体立体模型',
'2×2变体网格',
'大主面板配小支撑面板',
'目录式微型套装'
],
基于=输入
)

渲染设置:
主题 = 房间
材质 = 平滑哑光黏土/设计师玩具质感
颜色 = 调色板
相机 = 等距产品摄影
光线 = 柔和明亮工作室灯光
氛围 = 有趣、可收藏、整洁、迷人、微缩

输出要求:
$ 主题的马卡龙色模块化娃娃屋改造,主题变为一个柔和玩具比例的环境,充满小房间、道具、人物、符号和圆角抽象形状。

避免:
- 照片写实
- 黑暗电影戏剧感
- 粗粝金属真实感
- 颗粒纹理
- 杂乱食物真实感
- 恐怖氛围
- 过于复杂的细碎噪点
- 仅平面二维插画
深焦粉彩多分屏影棚光俏皮画面文字影棚静物黏土渲染文生图