

PROMPT RECORD · 公开作品详情
电影字体提示词,测试了 4 部著名科幻电影。Nano Banana Pro 对 GPT Image 2。我两种都有点喜欢。
公开 AI 图像创作记录,包含原图、提示词、使用模型、作者、标签与来源。
- 使用模型
- GPT-Image-2
- 创作者
- @Gdgtify
- 发布时间
- Mon May 25 01:52:00 +0000 2026
- 图片数量
- 2 张
完整提示词
源提示词按原始换行与标点完整保留Movie typography prompt tested for 4 famous sci-fi movies. Nano Banana Pro vs. GPT Image 2. I kind of like both.
2x2 grid, do this for 4 famous class sci-fi movies: Movie_Material_Typography:
def __init__(self, title="[$MOVIE_TITLE]"):
self.title = title
self.canvas = "white background, centered typographic sculpture"
self.output = "luxury poster, high-end product photography"
def infer_materials(self):
# AI AUTO-INFERENCE:
# Infer iconic materials, colors, textures, atmosphere, and emotional tone from the movie.
return infer_iconic_material_palette(self.title)
def generate_letters(self):
return f"""
Render the text "{self.title}" as physical floating letters.
The letterforms must remain readable.
The strokes are made from materials semantically inferred from the movie:
fabric, metal, sand, plastic, velvet, ice, neon, smoke, pearls, paper, asphalt, etc.
Do not place characters or scenes inside the letters.
The title itself is the sculpture.
"""
def lighting(self):
return """
Clean studio lighting. Soft shadow below each letter.
Macro detail on edges. Premium editorial finish.
"""
render_typographic_poster(Movie_Material_Typography())提示词译文
译文与源提示词分开显示,不替代原文电影字体提示词,测试了 4 部著名科幻电影。Nano Banana Pro 对 GPT Image 2。我两种都有点喜欢。
2x2 网格,为 4 部著名的科幻电影做这个:Movie_Material_Typography(电影_材质_字体设计):
def __init__(self, title="[$MOVIE_TITLE]"):
self.title = title
self.canvas = "白色背景,居中的字体雕塑"
self.output = "奢华海报,高端产品摄影"
def infer_materials(self):
# AI 自动推理:
# 根据电影推断出标志性的材质、色彩、纹理、氛围与情感基调。
return infer_iconic_material_palette(self.title)
def generate_letters(self):
return f"""
将文字 "{self.title}" 渲染为物理悬浮的字母。
字母形态必须保持清晰可读。
笔画由从电影语义推断而来的材质构成:
织物、金属、沙土、塑料、天鹅绒、冰雪、霓虹、烟雾、珍珠、纸张、沥青等。
不要在字母内部放置角色或场景。
标题本身就是雕塑。
"""
def lighting(self):
return """
干净的工作室灯光。每个字母下方带柔和阴影。
边缘具有微距细节。高级编辑级成片质感。
"""
render_typographic_poster(Movie_Material_Typography())